数字艺术《圣堂的背叛》:我被鸟“吃”了,最终却变成“鸟人”

爱德华多 19-01-26 16:01:58 0
讲述了一个关于出生、死亡和重生的故事,通过观众的身体解锁了一种全新的艺术语言。

《圣堂的背叛》(The Treachery of Sanctuary)是VR工作室Vrse创始人、电影制作人及沉浸式艺术家Chris Milk的作品,讲述了一个关于出生、死亡和重生的故事,通过观众的身体解锁了一种全新的艺术语言。

2012年,《圣堂的背叛》在创想计划的旧金山活动现场首次亮相,随后踏上了世界巡展的旅途。同年,该作品继旧金山、巴黎、圣保罗后,登陆创想计划在中国北京举办的大型数字展览中展出。

该作品包含三块30英尺高的巨型白幕以及特制摄像头,呈现出光影交织的效果,配合屏幕上动人的旁白,引导观众思考生命、死亡与重生的意义。观众需要依次体验作品中的三个屏幕,而每一个屏幕都讲述了一段神秘的旅程:

第一段, 观众的身体出现在屏幕上,变成一个人形黑影,然后分裂成一群小鸟,冲向天空,象征着诞生;

第二段, 天空中飞翔的小鸟从天而降,落在人影的身上,然后开始把人影一块块吃掉,直至人影彻底消失,表现着暴力和致命的攻击;

最后在第三段中,人影的双手变成了一双巨大的飞翼,观众可以通过甩动手臂展示双翼的形态,甚至听到拍打翅膀的声效,象征着人类故事的原始超越性。

据了解,这件作品的灵感来自拉斯科洞穴中的史前绘画。这些绘画揭示了舞蹈和物理运动的力量,唤起4万年前超凡的人类体验。

Milk表示,当观众的身体开始分解成一群小鸟,身体就变成了一个“想法”。但是在第二个屏幕中,身体被鸟群一块块吃掉,象征着“想法”诞生后不可避免遭到的批评性反馈,无论是自我怀疑还是外部批评,也就是“尝试把任何想法带到现实世界的艰辛过程”。而第三个屏幕是对第二个屏幕的反击和胜利,“你超越了第二个屏幕中的死亡,并在这个过程中改变了想法,将其变成了一种全新的,不是你原先想象的那样东西”。

体验的结尾是观众情感的最终释放。即使最怯懦的观众,也会在最后一部分热情地施展自己。当他们看到自己拥有了一双巨大的翅膀,双眼都会惊讶地闪闪发光,感觉自己拥有了整个体验。

Milk说:“我想,这个作品可以改变你对你自己影子的看法。影子对每个人来说都是一种非常熟悉的东西,我们都在墙上玩过影子木偶,所以我们都熟悉普通影子的样子,并将其作为固有的事实。但是,当人们看到自己的影子开始发生变化时,他们似乎感到非常兴奋。”

Milk计划进一步扩展自己在数字艺术领域的作品,并希望开发一款能够应用《圣堂的背叛》的概念的iOS或安卓应用程序

《圣堂的背叛》后台包含一个openFrameworks应用程序,使用开发包Microsoft Kinect SDK for Windows,通过三个隐藏的微软Kinect体感监控探头和红外线探测器捕捉观众动作,然后通过运行Unity3D的前端展示着小鸟的阴影形象。

创想计划表示,为了取得效果的完整性,《圣堂的背叛》结合了多种不同技术,需要将观众的身体变成为屏幕上的剪影,并将其放大,这样才能有针对性地移除影子的部分或者安上翅膀。所以,为了描绘躯干、手臂和腿的实际姿态,不仅需要展示观众的身体轮廓,还需要捕捉他们身上的数据点。

作为电影制作人,Chris Milk曾为Arcade Fire、Kanye West、Beck、Modest Mouse 和 U2 等执导过多部MV。2014年年底,他开始尝试VR内容创作,并成立Vrse工作室,获得 Andreessen Horowitz、Live Nation、Vice Media以及YouTube联合创始人Steve Chen等多方的投资。该工作室已经联手Apple Music为U2乐队打造过一款360度VR音乐视频《Song for Someone》,并与第三方内容平台合作,为《纽约时报》、《周六夜现场》等打造VR内容。

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