2018年,这30位人物对AR行业的影响最大

Next Reality 18-09-08 13:09:24 0
“他们不只是想象下一代计算平台,而是甚至创造下一代计算平台……”

日前,外媒Next Reality根据过去12个月里对AR领域所做出的影响和贡献,评选出2018年AR行业30大领军人物。

Next Reality表示:“虽然行业内其他人物也致力于利用现有平台和概念不断挑战技术和推出解决方案,但是这一组精选出来的创新者正在深入研究未来,想象未来。他们不只是想象下一代计算平台,他们甚至正在创造下一代计算平台……(这些人物)都拥有三个基本特征:勇气、远见和把愿景化为现实的执行能力。”

1.蒂姆·库克——苹果首席执行官

本名单中的大部分人都将ARKit视为2017年和2018年AR的一个重要转折点。苹果公司已经拥有一个巨大的团队,把ARKit成为现实,而背后的主要倡导者就是公司首席执行官蒂姆·库克。2018年,库克成为移动AR的头号领军人物。强大的ARKit更新,以及iPhone X的TrueDepth摄像头,都暗示着未来苹果将在移动AR领域大展身手。

2. Evan Spiegel——Snap联合创始人兼首席执行官

面对Facebook的不断模仿,Snapchat仍然保持发展趋势。即使在扎克伯格30亿美元的报价下,Evan Spiegel仍然拒绝公司收购。从智能手机滤镜 Lenses到可穿戴相机Spectacles,甚至再到未来可能推出的AR智能眼镜,Spiegel已经开始把Snap打造成移动AR的开拓者之一。

3. Rony Abovitz——Magic Leap创始人兼首席执行官

2018年上半年,由于Magic Leap迟迟不推出炒作已久的硬件,科技界怨声载道。直到夏天结束,我们终于可以把自iPhone以来最受关注的技术产品之一拿到手了。随着HoloLens已经成为商业用户和开发人员的主要AR工具,Magic Leap One也有望成为娱乐行业的首选AR头显。Rony Abovitz完成了任何人都没有做到的事情:埋下让人兴奋的种子。

4. Tony Parisi——Unity AR / VR品牌解决方案全球主管

Tony Parisi甚至自称为“VR源泉”(VR OG)。他是最早致力于提供沉浸式计算工具和体验的创新者之一。去年,Unity宣布支持ARKit和ARCore,并在后来推出了一个名为AR Foundation的多平台API帮助跨平台开发。几个月前,Unity也宣布联手Magic Leap,将自己的工具集成到后者的全新AR平台中。

5. Hugo Barra——Facebook / Oculus VR副总裁

利用在亚洲市场中积累的经验和知识,Hugo Barra正式回归Facebook,帮助老东家把沉浸式计融入社交体验。他正在帮助Facebook利用Oculus VR在Messenger、News Feed和Instagram等平台推动AR技术发展。

6. Alex Kipman——微软HoloLens之父

作为HoloLens的发明者,Alex Kipman是一个你经常听到的名字。尽管行业里关于Magic Leap的讨论正打得火热,Kipman正在悄悄地为HoloLens带来必要的更新,把微软的“MR”平台打造成一个富有凝聚力的沉浸式计算生态系统。未来几个月,我们甚至可以看到新版本HoloLens的诞生。

7. Michael Abrash——Facebook现实实验室首席科学家

在Facebook举办的年度Oculus Connect大会上,Michael Abrash一直是关于该公司沉浸式计算未来的主要消息来源。2017年,Abrash撰写了一篇题为“创造未来”(Inventing the Future)的文章,详细描述了他关于第一款真正走向主流的AR智能眼镜成为现实的想法。而早在2016年,他曾作出了一个著名的预测:真正走向主流市场的小型AR智能眼镜至少要到2022年才能准备就绪。

8. Imran Khan——Snap首席战略官

如果Snapchat成功的秘诀在于Spiegel懂得如何吸引年轻用户,那么Imran Khan就是将用户热度转化为AR营销活动的一个重要人物。最好的例子就是Snap的全新Shoppable AR计划,把AR的强大功能交到营销人员的手中,以可以直接盈利的方式抓住Snapchat用户的短暂注意力。此外,Snap还让各大品牌通过提供赞助功能来利用其Lenses 和World Lenses工具。

9. John Hanke——Niantic首席执行官

继《Ingress》之后,风靡全球的《口袋妖怪GO》让大家进一步认识了Niantic。如今,《口袋妖怪GO》已经被所有尝试推出移动AR体验的开发者看作标杆作品。但该公司并没有沉浸于过去的胜利中,而是宣布哈利波特系列AR游戏《哈利波特:巫师联合》将在今年年底推出,同时继续改良首款AR作品《Ingress》。

10. Clay Bavor——谷歌VR / AR副总裁 -

他是谷歌打造AR和VR未来的核心人物。2018年初,谷歌发布AR工具包ARCore,依靠全球安卓手机正式对标苹果的AR应用程序。最近几个月,该公司不断为安卓智能手机带来ARCore改进,体现了AR对公司发展的重要性。尽管,ARCore应用程序的数量目前仍然不多,但谷歌的频繁更新,正在迅速扩大ARCore应用程序在安卓平台的覆盖面。

11. Bob Iger——迪士尼首席执行官

许多好莱坞娱乐公司正在采用VR技术,相比之下,除了促销活动上的应用之外,AR的普及速度相对较慢。但是,迪士尼的Bob Iger仍然在AR技术上下注,并表示自己“甚至命令他的团队不去考虑VR”。这意味着,迪士尼无论在主题公园还是其他娱乐设施上,都不会像与其他娱乐巨头一样拥抱VR,而是把重点放在“高科技AR景点设施”上。 作为硅谷以外公认的主流娱乐创新标准确立者,Iger对 AR技术的关注释放了一个重要的市场信号。

12. Lubomira Rochet——欧莱雅首席数字官

欧莱雅的Lubomira Rochet正在努力让AR成为美容行业的基本技术。欧莱雅今年收购了AR创业公司Modiface,进一步提高了公司在美容领域的AR领导者地位。收购完成后不久,该公司还宣布联手Facebook,为数百万社交媒体用户提供面部AR工具。

13. Kyle Roche——亚马逊Sumerian总经理

亚马逊一直领导着图书、零售行业以及最近的杂货店行业,所以该公司涉足AR应该也不足为奇。而这一举措,就是在Kyle Roche的领导进行的,他正在帮助Jeff Bezos公司打造出亚马逊Sumerian这样的全新工具,让人们不需要专业技术知识即可创建AR和VR应用程序。该工具于2017年年底推出,并在几个月前从测试版发展成功能齐全的平台,支持WebVR、WebGL、iOS、安卓以及Oculus Rift和HTC Vive等多个平台。

14. Alessia Laidacker——Magic Leap互动实验室负责人

当Magic Leap一直保持神秘时,Aleissia Laidacker承担着构建产品套件,同时联系开发者社区的艰巨任务。随着Magic Leap One正式发售,Laidacker可以Siggraph和Gamescon等场合透露更多关于互动实验室的信息了。如果说Rony Abovitz激发着大众对Magic Leap One的热情,那么Laidacker就是激发着开发者和游戏社区的热情。

15. 松田圭一——Leap Motion创作部门负责人兼设计副总裁

最初的一个酷炫的艺术项目,如今发展成整个AR行业的试金石。松田圭一的概念电影《超现实》激发了几千名AR工作者的灵感,也带领他进入一家能够把这部电影化为现实的公司。他于2017年底加入Leap Motion,带领团队把科幻图像与真实的软件和硬件(如Project North Star)结合起来。

16. Julie Young——SH//FT联合创始人兼首席执行官

为了颠覆硅谷公司在企业文化和行业机会上存在的落后模式(如男性主导),Julie Young正在做出更多的努力,确保AR和VR行业中可以出现更多不同的声音。作为Emblematic Group(“VR之母”Nonny de la Peña带领)的前VR制作人,她制作了《Out of Exile: In Daniel's Shoes》和《Across the Line》等房间级VR体验。最近,Young的SH // FT联手与微软HoloLens,向行业展示AR行业更多观点和技能。

17. Paul Travers——Vuzix创始人兼首席执行官

如果抛开智能手机和HoloLens、Magic Leap One等设备, AR行业主要就是由Vuzix这样的硬件制造商主导了。负责Vuzix硬件开发的是Paul Travers。Vuzix今年的亮点就是展示了支持Alexa的AR智能眼镜Vuzix Blade,让AR可穿戴设备与智能助手进行交互。

18. Ralph Osterhout——ODG创始人兼首席执行官

虽然大多数AR智能眼镜都专注于企业解决方案,但ODG正在打造既可以用于工厂车间,也可以用于客厅的AR设备。近几个月,Ralph Osterhout带领公司与日本顶级无线公司KDDI合作,为AR智能眼镜R-8和R-9提供娱乐界面,帮助AR智能眼镜在日本成为主流。此外,该公司还推出了全球首个集合智能眼镜和氧气罩系统的装置SAVED(Smoke Assured Vision Enhanced Display)。

19. Tipatat Chennavasin——Venture Reality Fund联合创始人-

Tipatat Chennavasin是投资者和科技传播者的完美结合,其Venture Reality Fund在2016年成功筹集了5000万美元资金。去年,该公司获得了HP Tech Ventures的额外资金,并与雅虎日本建立了合作伙伴关系,加速AR和VR技术的普及。2018年,Venture Reality Fund参与了前谷歌和Facebook工程师创立的AR开发者平台8th Wall的800万美元融资。最近Venture Reality Fund发起的投资还包括AR测量工具PLNAR,相机表情Facemoji和AR可视化工具Virtualitics。

20. Robert Sumner——迪士尼研究院副负责人

迪士尼研究院领导者之一Robert Sumner曾合著过几本关于AR面部投影、AR涂色应用等AR创新研究的出版物。今年,迪士尼研究院推出了可以与现实物体互动的智能AR角色等创新作品,有望改变我们享受故事和角色的方式。

21. Jeff Powers——Occipital联合创始人兼首席执行官

AR最终是移动的,但不是智能手机上的移动,而是头显上的移动。Jeff Powers的Occipital致力于捕捉和跟踪现实世界,并将其融入到移动AR应用程序中。多年前,该公司首次在Kickstarter上开启为iPhone提供3D传感器的众筹活动大获成功,最终筹得120万美元。如今,随着ARKit的推出,Occipital也开始利用这个AR开发平台,例如最近推出用于测量房间的移动AR应用程序《TapMeasure》。不久后,该公司收购了3D扫描公司Paracosm。

22. Joseph Mikhail——Meta首席营收官

今年,Meta与戴尔的合作是一个重要的里程碑。这家PC巨头成为Meta 2硬件的第一个授权经销商,并把Meta的技术推广成全球商业客户的潜在解决方案。作为一名来自联想的领导者,Joseph Mikhail很快就给AR行业的同行们留下了深刻的印象,最近也在AWE大会上发表了关于AR故事艺术的精彩演讲。

23. Tom Emrich——Super Ventures / AWE大会合伙人兼联合制作人

在Super Ventures里,Tom Emrich寻找着可以改变世界的AR初创公司;在年度AWE大会上,你也可以看到他工作的身影。今年的AWE大会约有6000参加,是这个硅谷大小型公司参加的AR盛会最大规模的一次。按照硅谷标准,Super Ventures最初只是一个1000万美元的小基金。今年,Super Ventures投资了英国的Gravity Sketch。这是一家专注于为电影和汽车行业开发沉浸式3D设计软件的创业公司。

24. Peter Rojas——Betaworks Ventures合伙人

今年,Peter Rojas开启了Betaworks创业加速器Visioncamp,为AR、计算机视觉和“相机产品和服务”行业的初创公司提供资金。Betaworks几笔重大的AR行业投资包括8th Wall、Camera IQ和Streem。

25. Alban Denoyel——Sketchfab联合创始人兼首席执行官

Alban Denoyel已经把Sketchfab社区变成一种艺术形式,将用户热情、后端业务管理以及开发者的需要融入到AR的早期发展中。Sketchfab已经包含超过200万个3D模型。开发者可以把这些模型轻松集成到AR和VR应用程序和体验中。尽管公司规模不大,但在过去12个月中一直步步向前,为创作者推出专业商店,为自己的移动应用程序提供ARCore支持,并通过下载API将其工具直接集成到Facebook中。

26. Graham Roberts——《纽约时报》沉浸式平台负责人

《纽约时报》不久前宣布在Magic Leap One推出目前唯一一款专为AR制作的新闻应用。不过在此之前,该报纸已经通过自己的移动应用程序推出不少的长篇AR新闻。目前,《纽约时报》已经使用AR深入探讨自然灾害、大卫鲍伊等摇滚传奇以及奥运会等历史事件。

27. Gordon Meyer——Lapix产品与营销副总裁

尽管Gordon Meyer进入行业的时间相对较短,但他很快就提高了Lampix的知名度,逐步落实AR与区块链技术相结合的想法。Lampix希望将日常物品(如几乎每个房间都有的灯具)变成AR设备。该公司的旗舰设备包含一个高清投影仪、一个内置扬声器和深度感应摄像头,让用户直接与投射到桌面上的图像进行互动。该公司还通过ICO筹集资金,进军加密货币领域。

28. Matt Miesnieks——6D.Ai联合创始人兼首席执行官

许多人认为AR云可能是推动AR普及的关键,而6D.ai的Matt Miesnieks和他的团队正努力成为首批提供无缝解决方案,从而追随这个趋势的公司之一。在硅谷著名投资者的支持下,Miesnieks通过智能手机相机实现持久的共享AR体验。

29. 钟张翼——DreamWorld创始人兼首席执行官

在最近的AWE大会上,钟张翼演示了DreamGlass头显以其与智能手机配合的情况。尽管与HoloLens和Magic Leap不在一个水平上,但该设备与移动设备的结合,让它比市场上同类型产品便宜得多,也让这家创业公司在未来一年里有了杀出血路的机会。

30. Stuart Campbell(Sutu)——EyeJack联合创始人

游戏和VR行业都有艺术家,那AR行业当然也应该拥有自己的艺术创作者了。Stuart Campbell用他的Eyejack应用程序给AR行业带来了视觉冲击和艺术。用户可以使用该工具拍摄视频或GIF,然后制作成通过艺术触发的AR动画。

信息来源:Next Reality 编译:黑匣 爱德华多 有删减

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