Magic Leap创始人专访:2295美元,你可以活在10年甚至20年以后的世界

Dean Takahashi 18-08-10 13:08:20 0
关于炒作过后的人们的失望,公司CEO怎么解释?

Magic Leap首款产品Magic Leap One创造者版本终于发售,定价2295美元。

首席执行官Rony Abovitz也终于等到了这一天(当然,全世界都在等这一天)。他于2010年在佛罗里达州的车库里创办了Magic Leap,随后谷歌投资超过5亿美元,期望和炒作一夜爆发。

他利用这笔资金,继续融资超过23亿美元,雇佣了1500名员工。某种程度上,失望是存在的,但现实情况是,这些革命性的创新仍然需要花费大量资金和时间来进行开发和进入市场。

尽管售价低于微软的HoloLens(3000美元至5000美元),但Magic Leap One仍然远高于普通消费者设备。Abovitz表示,第一批产品是针对开发者和企业,公司已经在开发更多产品,为消费者带来更多的改进和适用性。

日前,外媒VentureBeat专访了Rony Abovitz。以下为黑匣整理的采访内容:

VentureBeat:有哪些重要的决定帮助你取得了今天的成果?

Abovitz:这个可能是最大的决定吧:我曾经创办了一家专注于机器人手术的公司,在2008年上市。大约三年后,我们获得了成功。事情进展得挺顺利,我也非常满意。后来我说,“我需要再一次做一些极具挑战性的事情。”我想回到起点,为下一个项目工作至深夜。

要做出全新的、更宏伟的、更具野心而且颠覆计算方式的东西,这样的决定确实有点疯狂。就像比尔博·巴金斯(《魔戒》角色)不得不走出夏尔一样。但这可能就是所做的最大的决定。

VentureBeat:因为计算能力目前已经是这样的程度了,如果你想推出一些相对实惠的产品,可能需要做很多权衡。

Abovitz:计算机伴随着我的成长。我小时候有一台128K Mac,也拥有过Atari。我见证着这些事情的发展。尽管限制很多,但那些我钦佩的偶像都在设计和计算上做到了最好。

工程师和设计师永远不会是有无限制的。所以你必须一直衡量计算能力和外形设计。Magic Leap就是这么做的,我们在脑海中构想了世界未来的样子。如果你在90年代想到电子商务,那么你就要花费20年时间才能变成今天的亚马逊。但是,你必须在90年代就看到这个未来,相信这个未来的潜力,然后一年一年地让这个未来变成现实。

我想,有些人会相信世界会立刻变成《黑客帝国》《银翼杀手》或者《未来水世界》那样。Magic Leap One Creator为了帮助那些想要这种未来的人。他们将比其他人提前过上10年甚至20年以后的生活。这种未来,有的人可以提前享受,但最终会让其他的人也参与进来。

VentureBeat:2295美元的价格低于HoloLens现在的售价了。你对比过两者的体验吗?

Abovitz:我们有一个非常强大的CPU和GPU,Nvidia Parker。我们的Lightpack,这个可以放进口袋的小电脑,拥有笔记本电脑的强大性能。人们购买性能强大的电脑,可能比我们整个系统还要贵。Lightwear中又有另一台电脑,有着电脑视觉和一个小小的Jarvis AI。这些东西你只能在卫星和价值数万美元的自动驾驶汽车中找到。

我们的想法是,如果你是一个开发者,或想要空间计算的人,这是一个非常好的价值道具。考虑到购买专业平板电脑或手机的费用,就更是如此。我们的产品几乎处于同一数量级,而高端笔记本电脑比Magic Leap One更贵。

VentureBeat:你们融资了23亿美元,而根据《连线》的报道,你们似乎还有很多资金。资金仍然是你在轨道上前行的必要条件吗?

Abovitz:我们筹集资金不仅是为了推出Magic Leap One。我们打造了一个完整的开发和工厂操作来构建空间计算系统。我们与AT&T达成了合作,我们的下一代产品将实现5G集成。这是一个体系,从Magic Leap One,到Magic Leap Two在到Three、Four。这就像是三部曲,或者是《星球大战》那样的九部曲。

如果你进入了一个领域,而且想认真大搞一番,那么你就不仅仅做一件事。你必须做一个长远的计划。我们不只是投资Magic Leap One,而且投资强大的空间计算能力。

VentureBeat:有的人说,4:3宽高比的视野是有限的。你认为第一代产品有足够让人惊叹的东西吗?

Abovitz:我真的希望他们从整个系统来看,不然我们真的冤枉了。人们只是习惯了笔记本电脑屏幕。对于15英寸的屏幕,你的花费超过Magic Leap One。而6英寸屏幕的手机你也花费了不少的金钱。而我们的产品可以容纳数百部手机,很多的电视,还有真实尺寸的恐龙和汽车。这是一种精神享受的转变。

如果你使用Magic Leap系统的时间够长,就几乎不可能回到手机、电脑或电视上了。你会认识到这些设备都是碎片化的。当你真正开始使用Magic Leap系统,空间计算意味着你在一个完整的系统里工作。Magic Leap提供的是从大约6英寸到无限的东西。

另外我指出的是人类的焦点中心,也就是注意力自然而然被吸引到的地方。当你的视野左侧或右侧出现什么东西的时候,你很自然就会转头去看。不过,当你头上戴的是一个轻巧系统,而且重量被转移到口袋里的Lightpack时,你就可以大胆转头了,因为不需要害怕重量带来的惯性。

当然,每一代产品我们都会更加注重这一点,把设备变得更小,更轻,更强大。我们的目标是追求自然现实,以及信号与大脑之间在神经系统上的完美交互。

VentureBeat:Magic Leap One的5款首发应用是针对大众群体,还是消费者或企业用户?

Abovitz:我们看到了两个大市场,我称之为创意者和企业。创意者包括游戏开发者、艺术家、音乐家、电影制作人、影视公司、演员、导演、媒体和广播公司。我们在幕后举办了一系列活动,看到这个团体非常积极,希望可以重塑媒体。我们的产品为他们提供了一个非常了不起的创作空间。

然后,我们看到了一些早期采用新技术的企业。Magic Leap可能会成为一家双轨公司。一个拥有特定用例的企业,可以使用Magic Leap One执行其他设备无法执行的操作。我们目前正积极地帮助企业解决空间计算的基本业务问题。我想,未来一年大家会听到更多相关消息。

Magic Kit是一堆为开发者准备的样本,一堆“Hello World”东西(当程序员接触一门新的编程语言时,“Hello World”是首先接触的内容)。如果你熟悉Autodesk,那么你就会得到Hello World茶壶或者其他Hello World东西,帮助你学习如何构建。我们将不断推出更多Hello World工具。

在我们的SDK中,我们有Screens,这实际上是一个媒体宣传的框架。媒体从业者可以将空间计算中所有不同的方式看作是创建的框架。我们的Helio空间浏览器非常方便人们工作,这是一个帮助人们构建的应用程序工具框架。这就是我们非常注重创意者的地方。

Create能够非常有趣地向你展示空间计算的可能性。这是用户开箱后下载的第一个东西。而几个月后,你就可以下载完整的Dr. G’s Invaders。这将是一款完整的3A级风格游戏。Weta团队不久将公布上线日期。

然后就是Tónandi。这是一个丰富的视觉音乐体验。它打破了界限,让你感觉自己生活在音乐精灵的电影世界中。我们去年年底展示了一些demo。

当然,这些应用只是展示了可能性,这不代表人们的所有创造力。这就是为什么这是一个创作者版本。它旨在激发创意,为人们提供开发的工具。我们将及时更新,向社区发布新内容。在接下来的半年到一年,这些应用将使我们的系统变得更加稳定和易于使用。

VentureBeat:你怎么看待推动员工为未来做设计的同时,需要等待摩尔定律的进步?

Abovitz:我们在CPU和GPU方面做得非常不错。我们设想了未来十年的世界,还有一个叫做Magic Leap Infinity的终极系统。我们不仅构想了CPU和GPU,还有机器学习、深度学习和AI。我们目前正在了解5G网络,以及光子芯片的发展空间。

在5G网络的发展方面,我们需要了解的是,高速室内/室外通信么时候将遍布美国和世界其他地区的主要城市?我们对此进行了分析,确定每一步要前进多远。

每12个月到24个月发生的事情,足以让人们感到惊喜。摩尔定律与其他因素不断融合,将使计算变得更加有趣。未来10年,计算能力发展可能将处于最丰富和最有趣的阶段。

VentureBeat:为什么决定在美国6个主要城市限量发售?

Abovitz:我对公司定下的主题是,“学习如何游泳”。我们就是一个宝宝,迈出了第一步。你看看其他大公司,他们已经做了40年或者50年。我们就像是70年代中期的一家PC公司。所,我们决定在6个主要城市迈出第一步,但未来几个月我们将覆盖几十个城市。

当我们对情况感到满意,就会不断增加。不仅是电脑或者Magic Leap One,我们的整个供应链运作,做客户服务的方式,我们都希望确保所有都顺利进行。我们会倾听客户反馈,以及开发者和创作者的意见。这需要一点时间和耐心。这也是为什么我们筹集了这么多资金的愿意之一。只有这样,我们才能迈出正确的一步。

VentureBeat:你如何看待《连线》杂志上关于Magic Leap炒作的评论?你觉得这对公司有好处还是坏处?

Abovitz:对我来说,这是一个巨大的文化冲击,因为我来自一家成功的医疗技术公司,大多数大型科技公司并不太关心。虽然我们做机器人,但我们只是属于医疗技术领域。Magic Leap也只是我在车库里安静地成立的一家公司。后来我们获得了谷歌都投资,舆论瞬间就炸了。

炒作是不受我们控制的。人们都说,“这个佛罗里达州的小公司在做什么?”当他们发现我们正在做电影级的现实体验时,他们都觉得非常古怪。这是一段疯狂的旅程,其中很多事情与我们无关。这只是因为人们关注我们而造成的混乱。

我们还试图向开发者,以及其他对我们真正感兴趣的人发射我所谓的“烟雾信号”,我们只能通过噪音进行交流。我们不得不在幕后进行更多沟通,因为我们只想不受外界影响地打造自己的东西。

这也是一个学习的过程吧,但不会改变我对我们一路以来所做的事情的看法。这一切都是关于展望未来。[笑]也许,有一天这会成为一部伟大的电影。

信息来源:VentureBeat 编译:黑匣 爱德华多

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