告别元年,VR向前走:2017年,我们将会新增这些头显

杨贰 17-01-10 15:01:39 0
头显越来越多的2017年,VR向前发展着。

2017年的CES展会结束了。新技术、新内容、新设备,在一年初始,光是“新”,已经足以成为好消息。VR元年成为过去,毁誉都已经不再重要。只有这个行业一直有新事发生,就已经说明VR在向前走着。今天,黑匣盘点了2017年即将到来的新头显,从国外的科技巨头到国内的新兴VR企业,2017注定是VR头显百家争鸣的一年。

谷歌×华为:全球第二款谷歌Daydream头显

据谷歌官方消息,华为将发布除了谷歌Daydream View之外的全球第二款Daydream头显。华为VR头显将有焦点可调节装置,因此不戴近视镜也可以使用,视场域为95°。从谷歌发布的照片看,华为Daydream头显的外观与Gear VR相似,同时也采用了谷歌 VR 移动控制器,这个控制器也将是Daydream生态系统中基础工具。

上市时间:未公布。

联想×微软:能运行部分HoloLens应用的PC VR头显

联想VR头显比HTC Vive与Oculus更轻(联想头显重量为350克,而HTC Vive为555克),头带装置也更加容易佩戴,类似于PS VR的设计,头显前方上下翻盖的机关,能让用户在VR与现实模式中快速切换。

联想的这款头显采用两块1440 x 1440 OLED显示屏,分辨率较之Oculus Rift和HTC Vive更高。

此外,联想在CES现场展出的这款头显前端还配备了深度摄像头,类似于HoloLens的技术,能够在没有任何额外感应器的前提下进行整个空间的移动跟踪。这个技术特征,也确保了联想(包括戴尔、惠普等其他合作厂商)为微软生产的VR头显将同时能够运行一些HoloLens的应用,尽管这款头显不能让虚拟的图像漂浮在现实空间中,但是可以对现实的场景进行扫描识别,呈现在虚拟的空间中。从这个技术上来说,这更像是一款MR头显。

根据联想公司透露,这款头显将采用极高的分辨率。不过,由于其与同类产品截然不同的跟踪、操控逻辑,基于Windows Holographic系统的VR头显将不会适配Oculus、HTC Vive等平台上的应用与游戏。联想同时将为其打造VR应用,但是目前还没有透露具体内容。

上市时间:年末

高通:835 inside-out 移动头显、VR一体机

近日,高通发售了高通骁龙835处理器,该款性能强大的处理器能够为VR/AR技术提供不可或缺的运算支持。在与Lionsgate的合作下,高通又展示了一系列《恐龙战队》(Power Rangers)主题的VR头显。

从外观上看,高通的这些头显看起来很像Gear VR、Daydream View或者其他类似的眼镜盒子,但是与这些移动头显不同的是,高通史无前例的为这款头显增添了一个核心功能:由内到外跟踪(inside-out)。得益于内置其中高通手机的前置深度感应摄像头,这款头显将支持用户随处走动,而不是停在某处转脑袋。

不过,目前的移动体验还不够完美,在走动的过程中,头显的处理稍显延迟,很像是在水中缓慢游泳的感觉。

此外,高通还设计了一款一体机,不需要搭配手机就能运行。不过这款设备的清晰度问题还有待解决,因此DEMO也设置在水中进行。据高通介绍,公司已经接洽好生产商,头显产品将于今年晚些时候上市。

上市时间:年末

三星:新一代Gear VR、AR头显

在2016年年底于美国San Diego举行的VR峰会上,三星电子的副总裁Sung-Hoon Hong表示,三星将在“不远的未来”推出下一代Gear VR。很有可能,三星会在2017年2月的移动世界大会上让新一代Gear VR亮相。

同时,Sung-Hoon Hong还在12月的峰会上透露,三星正在研发一款AR头显。并且,三星特意强调,他们仔细地研究了Magic Leap和HoloLens头显原型,希望在此基础上扬长避短,并考虑与Magic Leap 达成战略合作关系。

有关三星的这款AR头显的功能,Sung-Hoon Hong通过AR技术的四个层级来描述。第一层级,没有虚拟和真实之间的交互,虚拟图像叠加在2D图像之上;第二层级,有虚拟对虚拟之间的交互;第三层级,虚拟可与变化的真实交互;第四层级,虚拟可与变化的虚拟、真实环境交互。三星的AR设备将定位于第三层级:用户可与真实的环境交互。比如,在《口袋妖怪Go》中,玩家看到一只皮卡丘坐在树上,第三层级的交互是,玩家可以“拨”开树叶,抓住皮卡丘。

上市时间:推测年中(Gear VR);AR头显时间未知

英特尔:Alloy Project 头显

想要获得一次高级的沉浸感并非易事,连接PC设备、控制器、打造一个可供跟踪的场景,对于一般人来说光是听起来都有点头疼。而英特尔的VR头显将不需要连接电脑与手机,也就是说它将是一台无线的VR头显,并且拥有自己的处理器与电池。Alloy还可以进行空间跟踪,利用了英特尔RealSense动作跟踪技术的传感器,能跟踪你的手指动作以进行虚拟交互。

此外,这款名为Alloy的VR头显配备了3D摄像头,透过它你看到自己房间中的物体就如同坐在你身旁的人一样。这是英特尔一直在推崇的“结合现实”(Merged reality,不是Mixed reality),也就是在一次操作中,能够同时获得AR与VR的体验。

更重要的是,英特尔承诺Alloy将拥有“从里到外”的位置跟踪系统,意味着在不需要借助任何外部装置的情况下,Alloy将能够定位用户在房间的确切位置。 在CES大会上,CEO Brian Krzanich称该款头显将于今年的第四季度上市。目前还不确定该款头显的售价,以及生产商等相关细节,Krzanich只是透露了将交由英特尔的硬件合作伙伴生产。

上市时间:2017年第四季度

大朋VR:PC VR头盔E3

在今年的CES展览上,大朋VR展出了最新的PC头盔E3。据大朋VR介绍,E3搭配了全新的空间定位方案E-Polaris,虚拟互动体验将得到大幅提升。E-Polaris是大朋VR首创的双目激光定位方案,可以实现360度Room-scale(房间尺度)的位置跟踪。

E-Polaris方案中,由两个双目激光基站组成的定位系统可支持5mX5m大小的room scale空间追踪,实现360°无死角定位,其动作捕捉精准度达到亚毫米级。此外,E3项目负责人透露,E3头盔的重量不会超过300g,而同类产品HTC Vive是881g、Oculus Rift是665g。

上市时间:2017年3月下旬举行发布会

PICO: PicoNeo CV消费者版本一体机

在历经了Pico Neo DK开发者版近一年时间的积累后,Pico将推出下一代消费者版一体机,Pico Neo CV消费者版还将内置Inside-Out空间定位系统,只需戴上头盔,机身内置的SLAM摄像头就会对房间进行实时建模,无需任何外置动作捕捉设备,即可带来优秀的头部六自由度体验,手部的六自由度追踪则可通过追踪手柄来实现——也就是说,Pico将在下一代一体机中带来完全无需外置定位设备的全屋级别移动位置追踪。

追踪套件是Pico在本次大会上带来的一款基于PC平台的消费级VR空间定位产品。据介绍,Pico追踪套件采用了与Oculus、PS VR类似的Outside-In方案,通过主动式红外技术实现实时的高精度定位。

上市时间:PicoNeo CV一体机未知、追踪套件2017年4月上市。

暴风魔镜:“3K屏概念机”Matrix

CES期间,暴风魔镜展示了一款名为Matrix的3K屏一体机,Matrix采用高通骁龙820处理器与高通Quick Charge 3.0技术,能够在90分钟为电池充满90%的电量,为用户使用提供有效保障。不过,Matrix的亮点还在于,暴风魔镜采用了当前业界可量产的VR最高清3K显示屏幕,分辨率为1440*1440*2,PPI高达705,刷新率为90Hz。

上市时间:2017年三月

爱奇艺:自带VR女友的一体机

CES期间,爱奇艺展出了其首款VR一体机设备。据爱奇艺,该款一体机是全球首款拥有4K分辨率的VR移动设备,配备夏普屏幕,3840x2160分辨率,像素密度为806ppi。此外,爱奇艺VR一体机还配备了inside-out跟踪定位系统,能够实现六自由度跟踪。

爱奇艺VR一体机采用采用64位Kryo四核架构、14nm的FinFET LPP制程,高通骁龙821处理芯片。不过,最具特色的是,该款一体机内还有一个虚拟的语音助手,形象为穿着短T恤、牛仔裤的火辣少女,名为“双儿”。双儿能够根据语音识别来为玩家播放视频、还能与玩家互动,玩一些简单的游戏。

上市时间:2017年3月(或会召开发布会)

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