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BeanVR 秦凯:玩转美国大选之后,VR/AR杀手级应用还有多远?

秦凯 16-11-10 17:11:41 0
运用前沿VR技术搭建虚拟辩论场的VR社交平台Altspace尤为亮眼,吸引了大家对VR社交方式的再次热议。

美国大选历时十个月,全民沸腾,VR圈也没放过这大好热点,调侃候选人的VR游戏《Whack-a-VoteHammering the Polls》、《TrumPiñata》等纷纷亮相。

其中,运用前沿VR技术搭建虚拟辩论场的VR社交平台Altspace尤为亮眼,吸引了大家对VR社交方式的再次热议。

虚拟民主广场强“在场”感,模型和人物还欠“真实”

从模式上来看,Altspace VR通过搭建虚拟的民主广场,提供巨大显示屏幕等虚拟布景,供用户观看总统辩论直播,并且有一幅地图在大选之夜显示各州选举结果,用户通过佩戴头盔进入虚拟辩论场,选择自己化身出现在虚拟场景,沉浸入虚拟辩论社区,仿佛“在场”演讲。

只是在场景布景和人物模型上还比较粗糙,特别是人物表情呆滞,一定程度上会影响沉浸的“在场”感的程度,我们现在也在尝试通过深度学习技术来解决这个问题。

互动参与突破移动网络形式,互动可以更深入和丰富

从参与度上来看,Altspace VR系统将观众分隔在不同房间,不过并没有区分双方的支持阵营。

虚拟场景中设立了机器人,人们通过大屏幕观看直播,无臂机器主持人通过抛出主题引导用户通过语音参与“聊天式”讨论,并且NBC的虚拟记者也参与其中,这种设立调动了现场气氛,增加了现场参与感,用户还可以选择爱心等表情道具进行发送,让情绪表达更具空间感,突破网络上通过文字表达情绪等键盘侠式的参与模式。

不足的是交流中语音清晰度和稳定性都还有欠缺,而且人多了以后秩序性比较差Altspace本次设立了地图显示选举结果及支持民众分布,但没有为虚拟用户设立虚拟投票系统,有点遗憾。

另外,如果通过实现虚拟用户与演讲辩论现场的跨屏互动,将会更加深入生动,比如虚拟用户参与“场外提问”直接参与现场互动,或者由虚拟广场的主持人与现场主持人共同引导互动,都是一种更有趣更具突破性的交互方式,这种模式在BeanVR之前推出的MR互动直播模式中,已经进行了设定。

VR社交参与中,用户会遇到语音干扰、虚拟用户性骚扰、道具互动产生混乱的问题和担忧,目前VR技术已经可以实现屏蔽其他用户,道具发送显示个性化,用户VIP分级化等设置,实现用户交互的有序性,不断优化用户的互动体验,这也是AltspaceOculusBeanVR等这些虚拟社交产品未来推行需置入的必要系统功能。

未来VR社交与ARMR的结合,将推动杀手级应用的诞生

Altspace对美国大选的玩转,是VR社交在直播领域的实操演练,虽然还比较简单,也让更多人看到了VR在实际生活和娱乐应用上的可能性。人们不再远程简单通过声音、图像接收信息,而是可以真真实实置入现场,并且可以促膝交谈,或吐槽或声援或宣泄。随着VR技术以及交互技术的成熟和应用,未来VR社交在综艺娱乐、发布会、辩论赛、演讲、广告以及各种仪式上,都可以进行运用,并且带来革命性的参与方式。

未来VR社交,特别是与ARMR技术的相结合,有可能成为推动VRAR行业快速发展的杀手级应用,而并不是要硬件普及后才会产生的应用。所以未来1-2年,可能会有更加优秀的虚拟社交产品及应用快速推动行业的发展。

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