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三星和苹果哪个好?AR与VR谁更有未来?| AR/VR设备

木子 16-08-19 16:08:10 0
如果说VR让我们进入了三维空间,那么AR就是一个连接现实和三维空间的虫洞,一个是完全沉浸式,一个是完全融合式。

VR和AR的关系,好比广州和深圳关系。它们有长处也有短板,各自在不断进步的同时又时刻关注对方的发展。VR和AR明明是两样东西,但AR/VR设备经常被拿来作比较,或许,渐渐地,两者的界限会变得越来越模糊。

VR设备

VR和AR哪个更好?

你可能会问,VR和AR究竟谁更好?谁的前途更加光明?

这些个问题三两句话也解释不清楚。小黑匣【微信公众号:heixvr】在此只能说,VR和AR还有大把好时光,未来几年它们在各自不断发展进化的同时,还可能会跨界合作。

就目前的情况来看,VR比AR发展得更好,因为VR对技术的要求更加简单直接,就是打造一个虚拟世界。而AR则需要把虚拟和现实结合在一起,为人们打造梦寐以求的娱乐和现实的全新体验。

VR设备

VR和AR能和平共处吗?

当然可以!AR和VR为我们提供了截然不同的体验,你在HoloLens和Vive或Rift中看到的是两个完全不一样的世界。

AR

撇开那令人着急的视场角,HoloLens还是很有趣的。它可以把你的办公室变成一个需要现场搜证的犯罪现场;把你的起居室变成一个3D设计实验室;或者把你的卧室变成一个配有60寸虚拟大屏幕的影院。虽然目前HoloLens可兼容的软件少得可怜,但我们且给应用开发商一两年的时间,让他们充实HoloLens的“后宫”。

VR

相比AR设备,Vive和Rift等VR硬件的发展已相对成熟。在VR世界中,你时而是一个RPG英雄,时而是一个进入了小人国的巨人。在完全虚拟的环境中,你能更加自由地扮演各种角色,成为故事的绝对男女主角(也更容易迷失自己)。

如果说VR让我们进入了三维空间,那么AR就是一个连接现实和三维空间的虫洞,一个是完全沉浸式,一个是完全融合式。

VR设备

VR/AR和未来世界

VR

2D媒介的分辨率和视场角比不上VR,未来的VR游戏和模拟会把其2D前身们挤死在沙滩上。

但是,如今我们说VR可能只是在说一款让你身临其境的游戏。假以时日,VR会真正衬得起它的名字——虚拟现实,它把我们送到一个和游戏世界一模一样的替代现实中。到时候,替代现实会把所有的震撼带给我们,让我们仿佛生活在《黑客帝国》的世界中。

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AR

在未来,AR会渗透到我们日常生活的方方面面。想象一下,我们戴着全息眼镜开会,看到身处别国的合作伙伴就坐在我们旁边的凳子上,一切都是那么科幻。以后,玩应用和看视频都不再局限于智能手机,不管你是坐在办公室里还是走在大街上,你想看的内容都可以悬浮在你眼前。还有3D艺术家和设计师,他们不用再像现在这样坐在PC前用Autodesk创作,他们可以在空桌子上创建一个虚拟工作室然后徒手“雕刻”作品。

其实,VR和AR也会出现功能重叠。AR会议和AR 3D雕刻也可以用VR实现;很多VR游戏也可以变成AR游戏,把你从虚拟世界带到虚拟+现实世界。而且,等到VR/AR二合一头显出现的时候,一个按钮就可以让你在VR和AR两个世界来回转移。

谁的未来更光明?

AR最大的优势是不会彻底隔离现实世界。你可以一边使用AR应用,一边照顾孩子或看着火炉上的老火靓汤。而且,即便戴着AR眼镜,你也不用担心会突然撞到什么东西(Vive在防撞方面也做得非常不错)。

AR的移动性会使其在未来想智能手机一样普及,不过在这之前,首先要增强AR眼镜的电池续航能力和隐秘性(AR眼镜的外形仍然突兀)。

由于VR完全隔绝了现实世界,所以注定要牺牲移动性。我们似乎没有办法戴着VR设备上街并完美避开所有障碍物。

由此我们不妨大胆预测,未来,AR会比VR更加随处可见。

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投资AR还是VR?

我们希望AR能扩大视场角并最终替代智能手机,但就现在而言,道阻且长。HoloLens等第一代AR设备仍存在很多不足。

而目前市面上最好的VR设备已经比较成熟,除了视场角比AR眼镜大很多之外,连接电源使用的特性也免除了对VR电池续航能力的要求。

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