《口袋妖怪Go》2018年全球营收8亿美元,同期增长35%

爱德华多 19-01-04 12:01:22 0
美国玩家在游戏中花费最多。

1月4日消息 根据市场分析公司Sensor Tower数据,AR游戏《口袋妖怪Go》在2018年创造了近8亿美元全球营收,比2017年增长了35%。

该游戏于2016年6月推出,随后立即成为热门话题。后来尽管热度有所下降,但Niantic仍不断建立庞大的玩家基础,增加更多小精灵和新功能(如交易和训练师对战等)。

该游戏的营收表现在去年12月份尤为突出,玩家支出达到7500万美元,比2017年12月的5720万美元的上涨了32%。这可能得益于12月推出的训练师对战模式。

美国玩家在游戏中花费最多,共贡献了2.62亿美元,占总额的33%,与2017年的百分比相同。日本玩家第二,共消费2.39亿美元,占总额的30%,比2017年上升5%。

《口袋妖怪Go》自推出以来的总收入已达到22亿美元。Sensor Tower指出,该游戏营收有望在2019年突破30亿美元大关。

参考资料:venturebeat

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