Unity升级至2017.2,新增Windows MR本地支持

曾庆桦 17-10-13 10:10:09 0
同时优化了对谷歌ARCore和苹果ARKit的支持。

10月12日,Unity宣布升级至全新版本2017.2。

Unity是最受欢迎的VR/AR内容设计与开发平台之一。2017.2版本中,Unity新增了对Windows MR、Vuforia、macOS上OpenVR的本地支持,同时优化了对谷歌ARCore和苹果ARKit的支持。

此外,Unity 2017.2还提高和优化了自身性能。Stereo Instancing(单通道渲染的下一迭代)现在支持所有使用DX11的集成PC平台,Video Asynchronous Reprojection也支持谷歌VR,为Daydream提供更高质的视频体验。

Unity动画部门负责人Adam Myhill在声明中表示:“Unity 2017是一个新阶段的开端,将把这个世界上最受欢迎的游戏引擎发展成一个服务于游戏和实时娱乐的不断扩展的创作工具。Unity 2017.2将推动这一进程,提供升级版视觉工具,真正让艺术家和设计师把自己的潜能发挥到极致,创造出酷炫的内容。我们相信,有了2017.2版本的强大性能和灵活性,开发者可以优化实验、快速迭代,进行更深入的协作——这些都是创作优质内容必不可少的支柱。”

Unity表示,公司正在为下一版本Unity 2017.3做准备,有兴趣的开发者可以尝试其测试版。

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