硬件Oculus RiftPC连接式Oculus

Oculus研发新算法,适配VR的PC配置只需499美元

薛尔顿 16-10-07 04:10:53 0
这个算法名叫“异步随机抽帧”(asynchronous timewarp),看不懂吧?

Oculus Connect 3大会的第二天,许多VR专家将纷纷现身,Facebook首席执行官马克·扎克伯格出席并发表主题演讲。Oculus CEO Brendan Iribe则介绍了Oculus的算法研究成果,声称未来高端VR设备对PC性能的要求将降低。

Brendan Iribe指出,虚拟现实Apps的刷新率必须达到90FPS,这样才能带来不错的VR体验。Oculus研发出了“异步随机抽帧”(asynchronous timewarp)算法,可以填补掉帧带来的画面缺失。解释清楚这一拗口的名词有些复杂,但它对于提升一款手机App的渲染效果而言非常重要,因为帧的颤动和丢失都会让用户不舒服。

Brendan Iribe演讲 | 图片来源:图片来源:Adi RobertsonBrendan Iribe演讲 | 图片来源:图片来源:Adi Robertson

为了匹配这套算法,Oculus设计了一套名为“异步空间扭曲”(asynchronous spacewarp)的系统。借助于算法和系统的优化,良好的VR体验不再需要非常昂贵的高性能PC了。Brendan Iribe 表示:“我们现在拥有了空间扭曲系统,我们将引入最低的配置规格。”

Brendan Iribe演讲 | 图片来源:图片来源:Adi RobertsonBrendan Iribe演讲 | 图片来源:图片来源:Adi Robertson

现在,适配Rift的PC性能最低硬件要求为:Nvidia GTX 960, Intel i3-6100/AMD FX4350,8GB of RAM,而此前的标准为GTX 970和Intel i5。现在的这套最低配置PC仍然可以称得上是游戏PC,但并不属于顶尖游戏PC了。红魔鬼Cyberpower PC将与AMD合作推出一部Oculus-ready PC,售价为499美元(约3350人民币)。而在接下来几年,Oculus将与华硕、外星人、联想等厂商合作,推出上百款Oculus-ready笔记本电脑。

Brendan Iribe演讲 | 图片来源:图片来源:Adi RobertsonBrendan Iribe演讲 | 图片来源:图片来源:Adi Robertson

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