评测:全新升级版Viveport VR初体验

Mistral 18-01-22 12:01:52 0
本身便有不错VR体验的应用商店。

1月11日,CES的HTC展馆中,黑匣记者先是在《玩家一号》的虚拟社交体验中当了一回电影主角,又用无线版的Vive在《辐射4》游戏中被老怪完虐,最后才静下心来细细体验了一番全新改版的VIVEPORT VR。

我从尽头的过道徐徐走来,在一个圆形露台驻足;远眺几许汪洋,半岛城市建筑高低错落,低伏的群山分离出这Vive空间。俯瞰花园,虚拟小人来来往往,两台飞行器停靠在伸展台。 

“他们叫Port,意味着乘坐Port飞行器就能去到另外的世界。”展示员介绍道。

“现在能瞬移过去么?”

“暂时还没有交互上的设计,不过VIVEPORT的PORT就是传送门的意思。”

将关注点移回身前的主界面,2D向3D延展明显,正中央是主屏,显示选定的应用内容,下方是预览按钮。应用栏设计成书架,上下四层,左右滑动触控板可切换应用,上下滑动可以换层。黑匣觉得滑动操作过于灵敏,滑动阻力感较小,很容易一下就划过多个应用。

选定应用后,将光标指向预览按钮,按下扳机就能进入应用体验之中。预览体验与正式体验无差,正如电影试看与正片的区别,同样有三维场景和完整的交互性,觉得喜欢可以直接购买。

黑匣首先体验的是猫主题的游戏。游戏之中,整个空间都是多啦A梦色系,主咖猫可爱如Hello Kitty。我走过去,抓住它,抱着拍了拍头,算是吸猫了。放下宝贝猫,旁边有一个类似娃娃机的玩具。两个大大的亮紫色“+/-”按钮,我拿着手柄,试图“按”下去,按钮下沉并变色,这个交互可爱满分。

第二个应用是乒乓球游戏。游戏场景是一个乒乓训练场地,墙边柜子上摆放着金闪的奖杯,场地中央有一个乒乓球台,球台边一群人拿着球拍观赛。该不会是依照我的高中来设计的吧?当年上体育课时,我们就是这样拿着球拍站在旁边一边看球,一边候场呢。我瞬移过去,混迹其中,看见一个虚拟形象在跟一个球拍对拉?!

“他在跟谁打球呀?”

“是你。”展示员答。

“所以我现在是第三视角?”

“对,目前这是原型,真正游戏里,你是在跟他打球。”她说。

“身心分离,我在看着我打球。”

最后一个应用是HTC与Vimeo合作的VR Video,这是一个观影体验。影院场景的操作界面形似主界面。若选中360视频,瞬间便身处于视频里的世界;若选中2D视频,则偌大的电影屏出现在你面前。小姐姐教我拉拽屏幕随意改变屏幕大小和距离,类似于可以自由调节观看距离的电视、电脑、平板、手机等。

退出应用后,主界面右侧可看到用户账号信息,所有已购买的内容,都在其中。左侧有一个过滤按钮和一个查看详情的按钮。第一个按钮让应用架只显示用户选中的相应类别的应用,另一个按钮可显示详细文字信息,点击后,这个页面会向你靠近,以便你更好地阅读文字内容。小小的距离变动,可以看出设计团队对VR环境阅读体验有所考量。

设计彩蛋:从Logo型过道、到Port飞行器外形、到预览按钮,随处可见的Vive Logo元素已成为风格标志。

最后,纪念一下这个场景,应用切换时,突然一闪而过,感动爆满。即使有一天,VIVEPORT变成完全三维的购买场景,也还是会记得,曾默默站在这里等加载时,无数次仰望过的夜空。

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